¿Qué es Programación orientada a objetos, OOP?
La herencia es un concepto fundamental en la Programación Orientada a Objetos que permite crear nuevas clases basadas en clases existentes. Esto facilita la reutilización de código, ya que las clases derivadas heredan las propiedades y métodos de la clase base. Además, la herencia permite establecer relaciones jerárquicas entre clases y modelar https://elpensante.com/un-curso-de-ciencia-de-datos-que-te-prepara-para-tu-nueva-vida-profesional/ de manera más precisa el mundo real. La programación orientada a objetos es una metodología poderosa y ampliamente utilizada en el desarrollo de software. Los principios fundamentales de la POO, como la encapsulación, la herencia, el polimorfismo y la abstracción, permiten un desarrollo de software más eficiente, modular y escalable.
- A lo largo de este artículo, también veremos ejemplos prácticos de cómo se implementa la POO en diferentes situaciones, lo que te ayudará a comprender mejor sus conceptos y aplicaciones.
- Esto permite escribir código más genérico y flexible, ya que se pueden tratar diferentes objetos de una misma manera, sin importar su tipo específico.
- La herencia es una forma de reutilización de código, ya que evita la necesidad de volver a escribir el mismo código una y otra vez.
- Los lenguajes de programación más avanzados brindan a los desarrolladores la opción de combinar estos modelos.
- Un objeto sería una instancia particular de esa clase, como un perro llamado «Fido» que es un Labrador Retriever.
Con este material conocerás las características de la implementación de objetos en Java, a través de la definición de clases, atributos y métodos, para conocer los principios de la programación orientada a objetos. Además, se puede reutilizar el código y especializarlo a partir de una estructura o jerarquía que permite agregar información, especializar el comportamiento. Esto se logra a partir de un mecanismo que permite a una clase base tener descendientes que comparten características comunes pero que se diferencian a partir de las clases derivadas haciendo uso de la herencia. Cada objeto creado dentro de esta jerarquía responde de forma adecuada a un mismo mensaje (polimorfismo). El término “programación orientada a objetos” se acuñó a finales de los años sesenta por la leyenda de la programación Alan Kay, codesarrollador del pionero lenguaje de programación orientado a objetos Smalltalk. Este lenguaje, a su vez, había recibido la influenciado de Simula, el primer lenguaje con características OOP.
¿Cómo se realiza la encapsulación en la Programación Orientada a Objetos?
Una vez que hayas elegido un lenguaje, familiarízate con su sintaxis y características. Hay numerosos recursos en línea, tutoriales y libros disponibles para ayudarte a aprender el lenguaje de tu elección. Fue lanzada al mercado por Sun Microsystems en 1995, y al día de hoy tiene una relevancia más que importante. Este lenguaje de programación orientado a objetos está presente en muchas implementaciones, tanto empotrado en dispositivos como en aplicaciones para celulares y computadoras. Java es uno de los lenguajes de programación orientados a objetos más importantes de la actualidad.
Los diferentes tipos de animales necesitarán diferentes métodos, por ejemplo, las aves deben poder poner huevos y los peces, nadan. Incluso cuando los animales tienen un método en común, como moverse, la implementación bootcamp de programación necesitaría muchas declaraciones «si» para garantizar el comportamiento de movimiento correcto. La encapsulación de cada objeto es responsable de su propia información y de su propio estado.
¿Qué lenguajes de programación admiten o son adecuados para la OOP?¶
Podemos tener usuarios con diferentes características pero un modelo similar, como es el caso de usuarios menores de edad a los que se les asignan cierto contenido que pueden ver dependiendo de su edad. Sin embargo el resto de los métodos y atributos de la clase Usuario las comparte con otros usuarios. La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación, lo que se define como un modelo del diseño de sistemas de software.
La abstracción, por otro lado, es la capacidad de simplificar y representar un objeto de manera abstracta, enfocándose solo en los aspectos esenciales y omitiendo los detalles innecesarios. Pueden ser de diferentes tipos, como enteros, cadenas de texto o incluso otros objetos. En lugar de pensar en el programa como una serie de instrucciones lineales, en POO se piensa en términos de entidades del mundo real y cómo interactúan entre sí. Esto permite una mayor modularidad y flexibilidad en el código, lo que facilita su mantenimiento y escalabilidad. Y siguiendo esta lógica de cambios, los lenguajes han seguido mejorando hasta encontrarnos con la POO o programación orientada a objetos, que es la que usa los lenguajes de programación más modernos. Los objetos representan abstracciones del mundo real, lo que facilita la comprensión del código para los desarrolladores y fomenta un desarrollo más rápido y eficiente.
¿Cuáles son las ventajas y desventajas de la OOP?¶
Esta es una característica en POO, donde una clase hereda características de una clase padre, pero posee características adicionales que el padre no tiene. Pero recuerda, el prototipo de Perro es un objeto (par clave y valor), por lo tanto, también tiene una propiedad que se refiere al prototipo de objeto global. Esta es la propiedad de cada objeto que le da acceso a la propiedad Object prototype(Prototipo de objeto). Al navegar en este sitio, encontrará contenidos diseñados por académicos de la UNAM, denominados Recursos Educativos Abiertos (REA), disponibles para todo el público en forma gratuita. Los contenidos de cada REA son responsabilidad exclusiva de sus autores, y de las entidades académicas a las que están adscritos quienes los desarrollan. Asimismo, los REA no tienen impedimento en materia de propiedad intelectual; ni contienen información que por su naturaleza pueda considerarse confidencial y reservada.